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1-269芋 1-472アッー! 1-517男 1-623パンパース 1-774ざわ・・・ 1-982ウホッ 2-046ドヤ? 2-187釘宮病 2-308オワタ 2-355ざわ・・・ 2-531ちば 2-756奏 1-269芋 1-472アッー! 1-517男 1-623パンパース 1-774ざわ・・・ 1-982ウホッ 2-046ドヤ? 2-187釘宮病 2-308オワタ 2-355ざわ・・・ 2-531ちば 2-756奏
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2-012カービィ・ワドルドゥ 2-045ヨッシー 2-090デッドマウス 2-118ブレイブルー・タオカカ 2-130サムス 2-152ヴァンパイアセイヴァー・ジェダ 2-183ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・アラクネ 2-194ブレイブルー・ギィ 2-194ブレイブルー・ジン 2-194ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・テイガー 2-240ブレイブルー・タオカカ 2-260ACfa・ORCA旅団 2-342ACfa 2-343Portal・コンパニオンキューブ 2-360ストII・リュウ 2-386アイマス・千早 2-478ブレイブルー・タオカカ 2-497東方・にとり 2-497東方・にとり2 2-497東方・諏訪子 2-510シュタインズゲート・ラボメンピンバッジ 2-525犬走椛 2-525犬走椛2 2-533FF11・グラットンソード 2-575プレネール 2-599東方・文 2-603太鼓の達人・ドン 2-698カービィ・クラッコ 2-714サイレントヒル・三角頭 2-736シュタインズゲート・メタルうーぱ 2-738メタルギア 2-749キングダムハーツ 2-962ユビート 2-980ストII・春麗 2-012カービィ・ワドルドゥ 2-045ヨッシー 2-090デッドマウス 2-118ブレイブルー・タオカカ 2-130サムス 2-152ヴァンパイアセイヴァー・ジェダ 2-183ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・アラクネ 2-194ブレイブルー・ギィ 2-194ブレイブルー・ジン 2-194ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・テイガー 2-240ブレイブルー・タオカカ 2-260ACfa・ORCA旅団 2-342ACfa 2-343Portal・コンパニオンキューブ 2-360ストII・リュウ 2-386アイマス・千早 2-478ブレイブルー・タオカカ 2-497東方・にとり 2-497東方・にとり2 2-497東方・諏訪子 2-510シュタインズゲート・ラボメンピンバッジ 2-525犬走椛 2-525犬走椛2 2-533FF11・グラットンソード 2-575プレネール 2-599東方・文 2-603太鼓の達人・ドン 2-698カービィ・クラッコ 2-714サイレントヒル・三角頭 2-736シュタインズゲート・メタルうーぱ 2-738メタルギア 2-749キングダムハーツ 2-962ユビート 2-980ストII・春麗
https://w.atwiki.jp/tokushu/pages/422.html
http //www9.atwiki.jp/tokushu/pages/418.html アバター、ゲーム内での広告、コマーシャルに入れました。 なるべく新規の人が入りやすい環境づくりは大切だと思う。 それにはまず無料ではじめられることが一番。 -- (熊) 2007-10-31 17 08 35 課金がベストじゃね -- (ア○ス) 2007-10-31 18 24 51 それが一番、荒らしを根絶やしにできるし 安定した収入になる方法だよね。 課金は月にいくら位までなら許せるもんかね? -- (熊) 2007-10-31 18 29 29 だが新規参入者も激減する罠w まあ、ゲーム内広告が一番じゃないかね。 -- (銀豹) 2007-10-31 18 59 11 半身復活期待 -- (たけじょー) 2007-10-31 20 37 34 壁ユーザーとしては半身はあったほうが嬉しいよな -- (熊) 2007-11-01 02 47 40 選択肢のいくつかを組み合わせるって方法もあるだろうな。 -- (熊) 2007-11-01 03 43 40 いまの時代、オンラインゲームを課金化させるなら、もっとクオリティの高いのじゃないと成立しない。 よって参加人数が減る=収入にならない。 これがBOだと思うから、せめてアイテムくらいは仕方ないと思ったからアイテムに投票した -- (†ZEUS†) 2007-11-01 09 48 55 アイテムは0票みたいだけど、アバターのことかな? -- (熊) 2007-11-01 11 27 55 グラフィックとかあがるのは勘弁かな 3Dとかなったら小学生向きって感じするし 自分低スペックやし^^; ラグとかなければ月額課金でもいいとおもう -- (たけじょー) 2007-11-01 16 50 24 確かにPCのスペックを食うようになるのはやだね。 -- (熊) 2007-11-01 22 54 01 月額課金はきついなぁ -- (iwamura) 2007-11-01 23 55 03 そういう人も多いだろうね。 課金ってクレジットカードだとかウェブマネーだとか 登録が結構メンドイとこあるよね。 -- (熊) 2007-11-02 10 21 16 「GetAmpedR」というオンゲーがある。 これはパワーアップ用のアイテム課金せざるを得ない状況を作り出してる。 おかげでプレイ人口はBOと変わらないが恐らく50倍は儲かってるだろう。 パワーアップアイテムガチャとかあれば儲かるぞ。 非課金者には犠牲になってもらうしかないということだ -- (ウk) 2007-11-02 14 14 00 なるほど。BO界でパワーアップアイテムの可能性を探ると 初期火力、初期爆弾数、初期スピード、能力付きキャラの販売あたりかな。 公平なゲームバランスが崩れないことを祈るわ。 -- (熊) 2007-11-02 15 56 03 パワーアップアイテムとか金持ってる人が有利なんて ゲーム不公平すぎる。 荒れる事間違いなしだな それを使えるとしたらストーリー的なBOの時とかなら許せる。 -- (ser) 2007-11-02 21 44 28 どちらかというとボンバーマンは 公平で競技性の高いゲームだから、俺もそうならないことを祈るよ -- (熊) 2007-11-02 23 17 18 初期能力UPとかはいらんかな ランダムの裏面かつパンチ キック ハンド 持ってる状態で試合する面ほしいな あとはストーリモードも面白そうかな 4人ぐらいで協力してすすめてくとか スーファミのストーリモード期待 -- (たけじょー) 2007-11-03 10 52 18 韓国BOには協力プレイで大ボスを倒すってゲームもあるみたいだよ。 初期最高アイテムのステージもほしいね。宇宙みたいに見づらくない面がいいw -- (熊) 2007-11-03 14 34 19 【性能アップ系があるならやらない】に1票あったけど 気持ちはわかるが重複なので、これは【4番】でよろしくw -- (熊) 2007-11-06 16 03 35 http //www.bomber-man.com/global/stage.php ちなみに海外用のボスステージ -- (熊) 2007-11-06 17 50 55 そもそもBOなんてどうあがいても儲からない。 -- (無理だな) 2007-11-07 16 03 20 あきらめたらそこで試あ(ry -- (熊) 2007-11-09 03 25 02 またドピンクのアウター作ってね^^ -- (あやちゃんちゃん) 2007-11-16 07 19 19 性能UPっていうかアクセサリー要素のアイテムがあればいいと思うよ。 これは戦闘方法にバリエーションがあればいろいろ案が出てくるだろうけど BOは爆弾置いて逃げて殺すだけだし・・・これでは儲からん。 強いて例えば、うんち君とかいうキャラを買えば爆弾がうんちになるとかかなぁ?? -- (無理だな) 2007-11-25 13 31 02 そういうデザイン面での収入ってのがユーザーにとっては一番嬉しいよなぁ -- (熊) 2007-11-29 19 32 50 何か他の画期的なビジネスは無いのだろうか・・・ 例えとして、1ゲームに5円かかるとか。 お小遣いの少ないお子様でも 500円あれば100回ゲーム出来るぜ♪ つかこれじゃ遊戯王とあんま変わらないや( -- (裏技君) 2007-12-08 13 46 08 ふむ。画期的な収入スタイルねぇ。 例えとして、ニコニコ動画の普及ってのは やっぱり基本的に無料だったってことだと思う。 でも、それだけじゃ物足りないってやつが出てくる。 そこで初めて優遇したプレミアム会員として金を取るってスタイルが良いんだと思う。 さらに広告の収入源も含めてね。 だからBOとかも基本的に無料ってのは多人数プレイのゲームとして崩すべきではないと思う。 でもアバターだけを収入源とするんではなく、ゲームバランスを壊さない部分で どれだけ魅力的なものをユーザーに見せられるかってのが課題なんだろう。 例えば、下の項目にある ステージアイテム設定機能とかギルド設立の手数料だとか 観戦を出来るようになるとか、新ステージの選択権とか やりこんだ人がさらにもっとやりたいってなったときに 初めて優遇させてお金を取るってシステムがいいんじゃないかなって思った。 それだと開発費用として次々に面白いことを考えてくれそうだし。 -- (熊) 2007-12-08 15 11 41 “プレミアム会員”としてお金をとるなら・・・。 ・ギルドの人数+とか(初期は15人ぐらいで) ・ギルドホームとか(ハン○のマイホーム的な) ・アバターのカラーチェンジ(購入時の基本は3色ぐらい) ・ボムカラーチェンジ(黒に近いので) ギルドの人数+は結構使えそうな・・・。 ギルドホームは、ユーザーが多くなってから。 アバのカラチェンは女の子向け。 →何気に色にこだわる人が・・・。 ボムカラーチェンジ・・・。 →本当に色だけ。灰色とか、紺とか・・・。(ちょっと煙たがられそう) これだけ簡単で手軽にできるのにユーザーが増えない 理由をもうひとつ追加してみます。 @初期アバが・・・。 最近のオンラインゲームは、 初期設定(キャラ作り)で髪の色や服などを変えれますし。 BOも各3色ぐらいは用意できたらいいんじゃないかな? と思う。 で、最終的にはいろんなオンラインゲームである、 ○○ガチャ。中身は ・アバター ・ちょっと便利アイテム が一番いいのかな? めいぽでいう拡声器みたいのがあってもいけそう。 少しマナーが乱れるかもしれないけど・・・。 ユーザーが多ければなんとかなる。 と思う。 だけです(o´u`o) -- (ハルビィ) 2007-12-09 01 20 50 どんどんプレミアム会員とずれてましたね( 最初の・4つは 月額500円で変え放題( ギルド+は追加料金50円 ギルドホームは家賃的な感じで・・・(´` -- (ハルビィ) 2007-12-09 01 26 27 パン屋とかハンゲの良い所どりをした感じになりそうだねw まぁでも最終的にはそういうことだと思うな。 最初の方はハルビィさんが言うように内容が少なくて良いと思うけど。 -- (熊) 2007-12-20 10 48 46 すげー久なんだけどインターBOやってる人ぃなぃすか? †Phantom†でやってるんで見かけたら宜しくー -- (BLACK) 2008-02-03 19 15 52 どうも、久しぶりです。 今就活中でかなり忙しい・・というか焦ってます。 某hudsonにもエントリーしましたよww hudsonに入れたらいいなぁとか思ったり・・・。 とりあえず近況報告でしたw -- (ともぉ) 2008-02-06 16 03 45 ブラック 久しぶりwある程度いるんじゃないかな。 最近忙しくて全然できてないんだけどね。 ともぉ やぁwおひさw ハドソンに入れたらメチャメチャうれしいわぁw 3月30日あたりに俺と嫁の披露宴をBOメンバーの何人かで 花見と一緒にやろうと思うんだけど よかったら友人としてこない? -- (熊) 2008-02-14 17 40 03 なんというかお久しぶりですwというか覚えていらっしゃるかも分かりませんが なんとなく特殊Gと検索してみたらBOが復活するとか何とか(´ρ`)ジュルッ こんなめでたい事がありますかw本当に実現したらいいなwまたブレンディーの奴らBOやるかわからないけど楽しみ増えました♪♪ヾ(´∇`ヾ)(ノ゙´∇`)ノ゙ -- (ブッコミ番長) 2008-02-15 09 59 49 やぁやぁ。懐かしい名前だねw覚えてるよw 復活をみんな待ち遠しく思ってるよね。ハドソンには頑張ってほしいなぁ -- (熊) 2008-02-17 14 43 56 月課金500円とかぐらいだったらみんな出すんじゃないかなぁ・・・ -- (たけ) 2008-04-12 19 02 59 基本無料でノーマルモードのみ、 月課金者のみ上位快適サーバーに入れて全てのモード可能 アバターは各部位でお願い -- (名無しさん) 2008-08-25 04 39 31
https://w.atwiki.jp/tibutu2012/pages/27.html
○試験に出席出来ない人のためのレポート 弾性体レポート.pdf ○講義ノート note.pdf ←竹内先生が作ったんで、講義ノートまんまです。レポートと同じ雰囲気の試験が出るそうです。
https://w.atwiki.jp/sasarin/pages/18.html
https://w.atwiki.jp/bo3kouryaku/
COD BO3|攻略まとめ へようこそ COD BO3の攻略Wikiです!最新情報をまとめております! 公式サイト https //www.callofduty.com/blackops3 全般 ゲーム概要 操作方法 用語集 パッチ情報 キャンペーン ストーリー 登場勢力 武器一覧 マルチプレイヤー 登場勢力 ゲームモード 武器一覧 スコアスコリーク一覧 マップ一覧 ゾンビモード ストーリー攻略 ゲームモード一覧 時代設定 武器一覧 アイテム一覧 マップ情報 コミュニティー その他 実績/トロフィー マルチ小ネタ ゾンビ小ネタ
https://w.atwiki.jp/yyrz/pages/22.html
クランマスターのお気に入りには☆が入ってますw(ここは基本クランマスターが使うのに便利なようにリンクが張ってあるので編集は好きにやってOKですよ~) WOT World of tanks 公式サイト XVM 公式サイト World of tanks Wiki ←Wotを始めたらまず読みましょう。 WoT戦闘技量研鑽所 @ wiki ←MODなど、いろいろ載っています。 Noobmater ←サーバーを選んで自分の名前を入れたら、自分の成績が見れます(基本的にページを開くたびに更新されます。更新が遅れる時もある。) shoot ←WOTのaim力を鍛えるならこれ! WoT Replays ←Replayを保存できるWoTの公式サイトです。ログインしたら自分の戦績を公式にアップロードできます。 WoTINFO ←隠蔽率と発見距離の計算ができるサイトです。 ☆ WotLabs.net ← 自分がどのくらいかがわかるぞ!! World of Tanks Statistics and Performance Analyzer ← WoTのいろんな統計。特にHeatMapは参考になります。 Map Tactic ← WOTのMAP説明の時に使えるぜ!! ☆ World of Tanks Statistics ← WN8を見るのに使ってみよう!! tanks.gg ← 装甲圧の3Dモデルが見れる vbaddict Clan Tools ← クランメンバーの構成や所持者量が見れる COD COD 公式 BO2 wiki AW wiki BO3 wiki WWII 公式サイト WWII wiki BO4 wiki Armored Warfare Armored Warfare 公式サイト Armored Warfare Wiki LOL LOL wiki LOL pro Tree of Savior Tree of Savior 公式 Tree of Savior wiki PUBG PUBG wiki PUBG レーティング ツール TS3 TS3ダウンロード及び解説ページへのリンク 大会系 CYAC COD e-sports CWL日本代表決定戦 PUBG 大会 配信 参考動画系 twitch ニコニコ youtube 情報系 EAA FREE ALL FPS ファミ通 ゲーム機 PS4 速度診断 SPEEDTEST
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/48.html
概要 ASM1は発射から8発は857RPMの高レート。以降は680RPMという低レートのサブマシンガン。パッチによって三発キルの距離が伸びた結果、近距離の火力と中距離以遠も戦える汎用性が合わさり、一躍筆頭サブマシンガンとして君臨している。 強力なバリアントが多く、それも手伝って使用者が非常に多かったのだが、弱体化が入った。 パッチ情報 1.07 近距離射程が大幅に増加。 最高威力のレンジが増化(5メートル→12メートル) 1.13 レート周りが下方修正。 撃ち始めから八発のレートが低下(857RPM → 780RPM) ラピッドファイア周りの仕様変更 バリアント 有力バリアント一覧 バリアント名 レアリティ 発射レート アタッチメント Min-TTK Mid-TTK Max-TTK 射程1 射程2 総合評価 Normal 通常 780-680 なし 0.154 0.308 0.385 12.5 30.2 B Magnitude マークスマン 780-680 なし 0.154 0.308 0.385 14.4 34.6 A Riggor プロフェッショナル 780-680 なし 0.154 0.308 0.385 12.5 30.2 A Competence プロフェッショナル 780-680 なし 0.154 0.308 0.308 12.5 26.2 B Reckless プロフェッショナル 857-960 ラピッドファイア 0.14 0.28 0.35 12.5 30.2 B Speakeasy エリート 780-900 拡張マガジン 0.154 0.308 0.462 12.5 26.2 A 通常 近距離の火力はADSできる通常火器としては最高の値を持つ。通常のバリアントでも距離を選ばない使い勝手で、万人向けのサブマシンガンである。 マークスマン Magnitude 射程が二段階伸びたことにより、通常バリアントに比べて射程距離が15パーセント増加したバリアント。反面、覗き込み速度と腰だめ精度が下がっているが、以外に三発キル距離の増加が強力で、アドバンスライフリングを併用すればなお効果的。 プロフェッショナル Riggor 腰だめ精度に比べて、ADS精度の大幅上昇がおいしい。MW2のACRのような点を狙う射撃ができるため、全距離に渡って戦える凶悪なバリアントに仕上がっている。 Competence 12.5メートル以遠が全て5発キルになったASM1。遠距離のキルタイムは良好だが、Riggorと比べて集弾性の悪さがネックになっている。それでもサプレッサーとの相性は良好で、使い勝手のいいバリアントである。 Reckless デフォルトでラピッドファイアが付属しており、960RPMというハイレート。ASM1はラピッドファイアの効果が薄いものの、無償のアタッチメントならかなりお得なアタッチメントである。経戦能力が他ASM1より高いので、乱戦に強い。 エリート Speakeasy 900RPM固定。デフォルトで拡張マガジンまで付き、Recklessの上位互換とも言える性能になっている。遠距離のキルタイムは悪いが、反面中近距離の性能は圧倒的。経戦能力が極めて高く、閉所戦、乱戦での破壊力はピカイチ。 アタッチメント グリップ 汎用性を求めるなら付ける価値あり。 サプレッサー Competence用。他のバリアントに付けるとデメリットが大きすぎる。 クイックドローグリップ 確実にハイレート部分を当てるために必要なアタッチメント。 ラピッドファイア Speakeasy用。他のバリアントだと、火力の上昇が少なすぎてむしろ悪影響を残す。可変レート武器はラピッドファイアを使うと、可変レートでは無くなる。
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_ _ / . ソ . ;;ヽ / . .. ;;;ヽ / . .. ;;;;ヽ / . .. ;;;;i ( . .. ;;;丿 ...___.. ;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| iミ ミC= ≡.. ) | ″. ´/ | ヽ / /;| | ( ( . ;;;| | | ミ .ヽ\| | 丶ヽ .. ヽ ) | .i ! ;;;;;| | i .ノ . ;;;;;| | i .ノ . ;;;;;| | i .ノ . ;;;;;| | ( ヽ .. ;;;;;| ( \ l. | .. ;;;;;;| | \∨丿 ″.. ;;;;;| | ( ( ゙ .. ;;;;;| .彡.| | ! ..... ;;;;;|ゞ巛ミ 巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》 巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》 巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》
https://w.atwiki.jp/codbosex/pages/7.html
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